笔趣阁 > 网游之清道夫 > 第二章 经验够了就升级,是菜鸟

第二章 经验够了就升级,是菜鸟

推荐阅读:神印王座II皓月当空风起龙城弃宇宙夜的命名术全职艺术家主神崛起全职法师梦醒细无声神级幸运星异界直播间

一秒记住【笔趣阁 www.bqg17.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    碰!清道夫一脚踏在地面上,水泥地面上留下一道道裂纹,清道夫的身体好似猎豹一样冲了出去。

    唰,一击手刃,即使被辐射因为病毒异变而形成的丧尸力气和身体都远比常人强大,但仅仅是一击手刃,直接就让丧尸的脖子喀嚓一声,变得扭曲起来。

    这只只剩下一只眼睛,嘴角还挂着不知道从哪里啃食的鲜血的丧尸,直挺挺的倒在了地上。而在他身边的一个丧尸,听到动静,向着这边看来。

    一击手刃干掉一只丧尸的清道夫身体跃起。双脚夹住回身丧尸的脖子,身体横在空中来一个360度大旋转。

    喀嚓!被清道夫双腿夹住脖子的丧尸,脖子直接被扭断,身体来个凌空翻越,砰的一声砸在了地面上。

    在空中旋转的清道夫左脚着地,卸掉身体下坠的力道,身体半伏在地上,当右脚和一只手手同时落地的瞬间。以落地的左脚为支点,右腿直接一个横扫,把第三只丧尸扫倒在地上。

    扫倒丧尸的同时清道夫身体一个跃起,屈膝的左腿膝盖迅猛落下,狠狠的砸在了被扫倒丧尸的脖子处,一股绿色的鲜血从丧尸嘴中喷出,沾染在王福生的裤管上,清道夫面无表情的站了起来,眼中跳动着兴奋的火花。

    虽然看似动作很多,但完成这些动作清道夫只用了不到三秒钟的时间。三只身体强壮已于常人的丧尸被全部干掉,没有一个多余的动作。每一个进攻的动作,都是为下一个进攻做准备。甚至连一分多余的力道都没有使用。清道夫对于战斗的把握已经到了巅峰的地步。

    华夏《命运》游戏运营总部,一台台超级计算机,上面闪烁着一道道的数据,所以工作人员都在为《命运》游戏第一次工作和忙碌着,寻找可能出错的节点,配合游戏智能加以改正。

    “有什么问题没有?”一个带着眼睛,看上斯斯文文气质儒雅的中年人走了进来,向着一个工作人员问道。

    “数据一切正常。只是《命运》游戏地图太大,有的战争废墟中的玩家少则几十,多则数千人,而异变生物的数量只有不到100。而那些不按类分配的玩家,有的只有一两个人,却随机到了有数千丧尸的战争废墟中,生存起来可能比较麻烦。”

    “恩,这个问题。一开始随机设定的时候就有考虑,每一个玩家死亡的时候,会扣除一定的积分,在死亡附近的复活点复活。而贫民的死亡,则是不需要积分随机复活到其他战争废墟。如果一些废墟异变生物太多无法生存的话,多死几次,随机一下就好了。

    又或者被丧尸咬后不选择死亡,选择异变,继续留在那里杀丧尸,然后晋升为列兵之后出来,选择异变人这个职业也是不错的选择。这些人原本就是出类拔萃的,所以这个时候经历的大风险,收获也是巨大的。至少他们不需要抢怪,可以更快的从低级的战争废墟中走出来。”中年人点了点头说道,又看了其他一些数据转身离开。

    清道夫好似一道旋风一样从战争废墟中扫过,绞杀、勒杀……几乎把所有格杀形式都演示了一遍。当电子器上积分现实数据跳到56的时候。清道夫终于停止了自己的杀戮,仰天咆哮把一年多以来压制在心中的郁闷全部纾解一空,气喘吁吁的坐在地上,急速跳动的心脏慢慢的平复下来。

    随后清道夫站了起来,开始打扫被自己肆虐过的战场。如果不是杀死丧尸会爆东西,如果不是手上带着一个可以随时通话和询问问题的电子器,以及电子器中的各种面板。清道夫还真的把这里当做现实中的战争废墟了,无论是气氛、味道、景象,以及敌人都和现实中的战争废墟太像了,简直就是一个模子中刻出来的。

    因为不想被丧尸咬到,或者抓伤变成异变人,所以清道夫选择击杀的都是普通丧尸。爆的东西也都非常的简单,一双看上却还不粗的军靴,不过鞋带少了一根。一个简易的背包帆布的空间不大,不过还可以凑活着用。

    然后就是一些细琐的零件什么的,比如说被淘汰了不知道多少年的枪械上面的撞针,弹簧,以及放子弹的梭子什么的,当然也有几颗型号十分普通的子弹,是手枪子弹,勉强可以在冲锋枪上使用。

    “还真够抠门的,杀了这么半天就给这点东西。一把完整的手枪都不给,只给这些零件。还好是直接爆子弹,不然可真要骂娘了。枪械有零件可以组装,组装子弹可是一个技术活,弄不好炸膛,卡壳的,还不如不用呢。”

    清道夫从旁边扯了一条电线过来,用牙齿咬断一截下来当做鞋带。把自己爆出来的军绿鞋穿在了脚上。看了一下自己的速度从87变成了91,清道夫露出了笑容。

    不过清道夫的其他属姓却有所下降,尤其是体力和精神力,变成了81和82,综合战斗力也下降了10点。这就好似一个人在激烈战斗之后,会疲惫一样。所以系统生成的基础数据根据玩家不同的状态进行调整。

    吃饱喝足,处于最佳状态,那么玩家最巅峰的数据是什么就是什么。如果经历一场大战十分的疲惫,那么一切属姓都会下降。如果有一项到了0,那么这个玩家就会死亡。

    系统好像还有一套扫描玩家脑电波,判断玩家在危难时刻,爆发出潜力的隐藏设置。不过在生死边缘所爆发的潜力到底是怎样,那就不清楚了,游戏资料中没有提起,游戏公司也把这个设置设定成了隐藏。

    看了一眼自己有所下降的属姓的时候,清道夫突然发现自己的基础属姓中没有防御这一项。这个清道夫所认知的一些游戏和现实中的测评数据有所不同,不过想了一想也就释然了。

    这个游戏是现代战争游戏,穿着防弹衣,在机甲里面躲着,又或者戴上别的装备或许会有防御。至于人体自身防御吗,在子弹,或者刺刀面前谈防御那不是扯蛋吗?再比如清道夫击杀对手,一般都是直接扭断对方的脖子,你胸脯肌肉练得发达的一塌糊涂,这肌肉的防御力再高,还能练到脖子上去?就算是有些作用,面对这种剿杀也是白搭,所以人体自身的防御,其实是不好定义的,没有正好。

    清道夫又看了一下任务面板,此时任务面板中只有一个任务:生存。

    生存:在战争废墟中生存下去,每生存一个小时会获得10点积分,最多累计不可超过100积分。

    这个设定一看就是给那些没有战斗力的玩家准备的后手。让这些不能在战争废墟中生存的玩家,找个地方躲起来呆10个小时,然后就可以拿100积分晋升成为列兵出去了。当然这个任务,对于可以击杀丧尸的玩家来说,也算是不错的福利。

    “我要兑换水和食物。”收拾完一切,内心压抑的情绪得到纾解的清道夫没有在继续斩杀丧尸,而是准备兑换水和食物。

    所有玩家出生的时候军衔都是平民,从平民晋升到列兵,除了需要100积分。看上却不多,清道夫这一会就一口气干掉了56个。不过《命运》游戏中没有其他游戏中的银币,金币,或者联邦币等流通的货币。

    有的只有积分,也就是说《命运》游戏中的积分,等同于其他游戏中的经验和货币。因此积分不单单是用来晋升军衔的,购买装备,学习技能,收购材料,租借店铺等等等等,都需要积分。因此如果攒够了100积分就出去,那你在外面的生活会很凄惨。

    有人会问,出去之后去更高级的副本,杀更高级的怪物不是会获得更多的积分吗?所以升级才是王道。不过有这样认为的人其实都是游戏小白。升级的确可以进入更高级的副本,基础属姓也会增加,可以获得更高级的装备和积分,这些都没错。

    但是想要进入更高级的副本,获得更高级的装备和更多的积分,这些是需要基础的。什么基础?你有资格获得这些东西的基础,等级只是进入高级副本的门票,实力才是获得你想要一切的基础。进入更高级的副本中,没有实力杀不死里面的怪物,去了也是白去。

    游戏中拥有精良装备,这个等级满级技能的玩家,干掉那些徒有等级,要装备没有装备,要技能没有技能玩家的情况,太常见了。因此根据一些游戏公布的资料研究,要想出去之后可以立刻投入战斗,单独玩家走出低级战争废墟的积分,最好储存在500左右。

    也就说扣掉你从平民升级为列兵的100积分。你要储备400左右的积分,出去选择你想要选择的职业,学习技能,购买列兵这个级别可以使用的武器装备。然后你才有通过高级副本的可能。这一点在游戏前期尤为的重要。

    因为刚进入游戏大家都是一无所有,除了那些运气逆天的玩家,杀怪除了赚取积分,爆的东西也足够自己使用之外,其他人必须向系统兑换一些前期必须的装备。而且就算那些运气好的逆天的玩家,学习技能还是需要积分的,一样需要储存,所以积攒够100积分就兴冲冲跑出去的玩家,除非有强悍的玩家带着去升级打装备,否则在外面根本无法生存。

    所以《命运》游戏的这种设定,让玩家十分的抓狂,但同时也是这个游戏的亮点所在,毕竟经验够了就升级,这样单一的杀怪升级策略实在是太枯燥了。反而这种带有需要动脑规划积分如何使用的设定,会让游戏变得更有意思。因为这样不同的玩家有不同的选择,就会出现不同的组合,游戏才会变得更加的多姿多彩。

    叮咚!系统以确定你所在位置,将在30分钟之内进行空投,因为天气原因,误差大约在1公里范围之内。

    “一公里的误差范围,太大了一点吧?”清道夫皱了一下眉头,有些不满的摇了摇头。不过这个误差范围,相比于当年的敌后生存,没有任何援助的情况要好得多,这让清道夫也仅仅只是随便抱怨一下。

    兑换了水和食物之后,清道夫没有再进行战斗。虽然自己的基础属姓,只因为刚才的打斗产生的身体疲惫稍微下降了一些。但是清道夫已经开始感觉到剧烈运动之后的饥饿了。饥饿是《命运》游戏设定中有一大特点,它可以迅速带走玩家最基础的战斗力,让玩家变得虚弱,就好似现实中的人饥饿一个样。

    所以虽然清道夫现在的精力还十分的旺盛。但是在获得消除饥饿的食物之前,保存现在的体力,是想要在危险区域求生的一个小窍门。因为你无法预知未来的危险,所以要尽量在没有食物的情况下,减少自己的消耗。;